株式会社未来ボックス

株式会社未来ボックス

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従業員数
22名(男性17:女性5)
設立
2011年8月1日

PICKUP!!

株式会社未来ボックスの注目情報

  • 平均年収

    550万円

    (昨年度)

  • 月の平均残業時間

    18時間

    (2017年度)

  • 月の平均休日出勤日数

    0

    (直近一年間)

  • 平均勤続年数

    回答なし・該当なし

  • 離職率

    回答なし・該当なし

世界で大ヒットするゲームを作りたいUnityエンジニアを募集

Unityエンジニア

当社は、Webサービス、アプリの企画・開発・運営をメインとして事業を展開しているITベンチャー企業です。
「Perspective Innovation」をビジョンとして創業時から掲げ、横浜からインターネットで世界を変える革新的なサービス創造に取り組んでいます。

ゲーム事業拡大のため、ゲーム部門の責任者(Chief Game Officer)候補・マネージャー・Unityエンジニアを募集しております

続きを見る

  • 正社員
  • 残業が少ない
  • 応募者全員と面談
  • 完全週休2日制

仕事内容・応募資格

仕事内容 当社では、誰もが知っている漫画キャラクターを主人公にして、全世界向けにソーシャルゲームを展開予定です。

当社には、過去にVRゲーム、ARゲーム、3DARゲームなどの開発実績があります。
その実績を活用しゲーム事業を拡大していきたいと考えております。

業務内容としては、Unityを使用したネイティブアプリの開発、設計、運用などを行います。
また、ソーシャルゲームの部署の立ち上げや、チームリーダーを担当していただきます。
新しい部署となりますので、裁量も最大限付与いたします。

動き始めようとしている事業に、立ち上げ期から携わることができる貴重な機会です。

次に流行るソーシャルゲームを、自分で作ってみませんか?
求める人材 <必須条件>
Unityを扱える方。
新しいゲームを自分で一から作っていきたい方。
意欲の高い方。
<歓迎条件>
ゲーム開発経験のある方。
マネジメントに挑戦したい方。
雇用形態 正社員
募集職種 ゲーム関連職(プランナー・プログラマ・デザイナー他)  > ゲームプログラマー  >ゲームプログラマー(ソーシャル系)

勤務地・時間

勤務地
神奈川県横浜市中区海岸通4-17 東信ビル9階
●みなとみらい線「馬車道駅」6番出口徒歩2分
●JR「桜木町駅」徒歩6分
●横浜市営地下鉄「関内駅」4番出口徒歩7分
●JR「関内駅」北口徒歩8分
勤務時間 10:00 ~ 19:00
勤務形態 通常勤務
勤務時間備考 時間管理はしておりますが、各々の裁量に任せております。

給与

初年度想定年収 ※経験・成果により変動する場合あり 450万円 ~ 800万円
給与形態 年俸 450万円~ 800万円
給与備考 年棒を12分割。
昇給・賞与 年2回(6、12月)査定面談有。

休日・待遇

休日休暇 完全週休2日制、祝日、年末年始休暇、年次有給休暇(入社6ヶ月経過後に10日間付与)
待遇・福利厚生 社会保険完備、関東ITソフトウェア健康保険組合加入、休業制度(出産・育児・介護など)、書籍購入費用会社負担、外部セミナー参加推奨(費用会社負担もあります)、月例会(誕生月の従業員を祝う全従業員参加の食事会)などレクリエーション多数

選考・応募

選考プロセス 面接回数は2回(場合によっては3回)です。
内定まで最短2週間程です。
応募方法 全ての方と面接をいたします。
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株式会社未来ボックスの企業情報

キュリア転職だけの独自情報満載!
基本情報
設立 2011年8月1日
代表者 代表取締役 / 志賀 雄太
資本金 500万円円
売上高・営業利益・経常利益 回答なし・該当なし
事業内容 Webサービス、スマートフォンアプリケーションの企画・開発・運営
事業・サービスの特色、競合優位性 アプリケーションからネットワークインフラまでワンストップで開発できる少数精鋭のエンジニアチームと、Webマーケティング・広報に精通したディレクションチームが一体となって動けるチームワーク。
上場情報 非上場
所在地 神奈川県横浜市中区海岸通4−17
ホームページ http://miraibox.jp/
給与
平均年収
(昨年度)
  • 550万円
役職別の年齢幅・年収幅
(昨年度)
回答なし・該当なし
月の平均残業手当
(昨年度)
回答なし・該当なし
中途入社者の前職給与からの
アップダウン
回答なし・該当なし
休暇・残業
月の平均残業時間
残業時間
2017年度 18時間
月の残業時間のおよその
最小~最大
(直近1年間)
回答なし・該当なし
月の平均休日出勤日数
(直近1年間)
  • 0
年間の有給消化日数
消化日数
2017年度 8
残業を無くす為の施策 回答なし・該当なし
勤務・離職状況
平均勤続年数 回答なし・該当なし
従業員平均年齢 回答なし・該当なし
離職率 回答なし・該当なし
離職人数 回答なし・該当なし
転勤した社員の累計人数 回答なし・該当なし
採用情報
採用人数 回答なし・該当なし
未経験者採用人数
業界未経験 職種未経験 業界・職種未経験
2018年度 1 1 1
未経験者採用時の重視した点 求職者の意欲と弊社のカルチャーとマッチするか否かを重視しています。
経験の有無、過去の実績も鑑みますが、採用可否の判断をする上では大きな事項ではありません。
中途入社者の最大転職回数
(直近1年間~3年間)
  • 3
中途入社者が入社を決意した理由トップ3
(直近1年間~3年間)
TOP1
チームワークの良いこの精鋭チームに加わりたかった。
TOP2
職場環境の良さ。
TOP3
上下関係のないフラットな社風とクリエイティブな空気。
中途入社者の前職の企業情報
(直近1年間~3年間)
GMOメディア株式会社、株式会社日立ソリューションズ、トランスコスモス株式会社、インターネット事業(上場)1000人規模、PR業(上場) 100人規模
中途入社者を採用する際、
それぞれの入社者を評価した点
(直近1年間~3年間)
・アプリケーション開発のスペシャリスト
・豊富なWebサービスの新規立ち上げ経験
・ネットワークに関する広範な知識と経験
女性の働きやすさ
女性社員の年齢幅
  • 25-29歳~35-39
女性社員の既婚率
  • 100
過去10年間における
育児休暇後の復帰社員数の累計
回答なし・該当なし
女性社員の活躍、働きやすい環境の為に行っている施策 回答なし・該当なし
その他
社長の経験職種 ・経営企画
・事業企画
・エンジニア(iOSアプリケーション)
・サーバーエンジニア(PHP,MySQL,Node.js,Mongo)
・インフラエンジニア
・アプリケーションプログラマ(Windowsパッケージアプリケーション)
・ゲームプログラマ(playstation、ドリームキャスト、サターン、3DO)
・Webデザイナ、Webコーダー
社長の経歴 ・慶應義塾大学湘南藤沢キャンパス(SFC)中途退学
・株式会社ナップデジタルコミュニケーションズ 取締役
・GMOモバイルアンドデスクトップ株式会社 取締役
・GMOメディア株式会社 取締役 コンテンツ事業本部長
・株式会社shiganet 代表取締役
社員や職場の写真
  • 月に一度、当月の締めと来月の決起、普段話す機会が少ない他部署の社員間とのコミュニケーション向上のために行っている食事会の様子です。

    月に一度、当月の締めと来月の決起、普段話す機会が少ない他部署の社員間とのコミュニケーション向上のために行っている食事会の様子です。

  • 海を眺めることができる静かなオフィスで、仕事に集中して打ち込むことができます。
明るく気さくな社員が多く、居心地の良い雰囲気です。

    海を眺めることができる静かなオフィスで、仕事に集中して打ち込むことができます。
    明るく気さくな社員が多く、居心地の良い雰囲気です。

  • 気分転換として外に出れば、みなとみらい、赤レンガ、足を延ばせば中華街と、落ち着いた環境で働くことができます。

    気分転換として外に出れば、みなとみらい、赤レンガ、足を延ばせば中華街と、落ち着いた環境で働くことができます。